viernes, mayo 10, 2024

Revisión de Like A Dragon Gaiden: El hombre que no puede escapar de la Yakuza

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El último juego de acción y lucha de RGG Studio es una mirada cautivadora y emotiva a la vida de Kiryu que ofrece los «grandes éxitos» de la jugabilidad de la serie.

Quizás fui ingenuo al pensar que la leyenda de Kazuma Kiryu en realidad terminó con Yakuza 6: The Song of Life , y que su aparición en Yakuza: Like A Dragon fue simplemente un guiño a los fanáticos de toda la vida como yo. Después de haber jugado Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name , ahora estoy convencido de que dejar a Kiryu envejecer en las sombras no habría sido la decisión correcta. Aunque Gaiden es una historia breve, notablemente más corta que las entradas anteriores, demuestra que todavía hay mucho más en el legado de Kiryu.

Desde el nuevo y salvaje estilo de lucha de los Agentes hasta la riqueza de actividades secundarias cautivadoras y el drama histórico probado y verdadero de Yakuza, Gaiden es un paquete completo que es similar a los «grandes éxitos» de la franquicia. Si bien a veces puede parecer una recauchutación de juegos anteriores, la fórmula no es peor y continúa encontrando formas de sorprenderme con su franqueza de humor absurdo. Gaiden actúa como un capítulo intermedio que fluye hacia los eventos de Yakuza: Like a Dragon, el juego de rol de 2020 protagonizado por Kasuga Ichiban como protagonista, y conduce directamente al próximo Like A Dragon: Infinite Wealth, en el que Ichiban y Kiryu forman equipo. Es difícil hablar de este juego en el vacío, pero debido a que se dirige tan fuertemente a aquellos que han estado en el viaje de Yakuza todo este tiempo, mis sentimientos me impactaron fuertemente, especialmente cuando me acerqué a su desgarradora conclusión. En ese sentido, es una entrada típica y excepcional en Yakuzaverse .

Con Kiryu como protagonista, regresa el combate de lucha en tiempo real, pero Gaiden no se limita a repetir el antiguo sistema. El nuevo estilo de lucha del Agente agrega lo suficiente para refrescar las peleas al darle a Kiryu algunos dispositivos al estilo de James Bond para complementar la delicadeza cuerpo a cuerpo de este estilo de lucha. A medida que avances en la historia principal, desbloquearás gradualmente habilidades como los drones que pululan y destruyen a los enemigos, los propulsores de cohetes en sus zapatos que le permiten a Kiryu volar en encuentros de combate y atravesar a los tipos malos, y cigarrillos explosivos que actúan como un granada para destruir a las turbas. Kiryu también canaliza algo de energía real de Spider-Man con la habilidad Spider, acertadamente llamada, donde dispara un cable desde su reloj para atar a los enemigos, lanzarlos por la arena o sacar armas desde lejos. Y es muy satisfactorio tejerlo en medio del combo para comenzar a hacer malabarismos con los enemigos como si fueras un jugador de Tekken de nivel divino. Incluso lo usa como una telaraña para moverse en escenas llenas de acción; es una absoluta tontería de Yakuza, y me encanta.

Además, la mecánica de parada para evitar ataques imbloqueables ayuda a mitigar la frustración de tener que esquivar frenéticamente enemigos formidables o ser completamente demolido. Si todo lo demás falla, el modo Calor extremo al estilo Agente puede derribar rápidamente a los enemigos más fuertes gracias a dispositivos reforzados y combos irrompibles. Contrasta muy bien con la postura tradicional de Yakuza, que se acerca más a los estilos clásicos de lucha callejera de Kiryu con cambios más pesados ​​y horripilantes movimientos de Heat. Entonces, desde una perspectiva de combate, Gaiden ofrece más herramientas con las que es realmente divertido experimentar y trabajar en tu enfoque en desafíos más difíciles. Rara vez me sentí enfrentado a una batalla de desgaste, como era a menudo el caso en la serie. pasado. No es tan elegante como Lost Judgment, que sigue siendo la mejor versión de combate de acción de RGG, pero las mecánicas de Gaiden me hicieron desear luchar contra multitudes de más de 20 matones al mismo tiempo cuando surgió la oportunidad.

Por supuesto, al tratarse de un juego RGG, los puñetazos exagerados son sólo una parte de la ecuación, y el mayor atractivo para mí siempre ha sido la narración. Después de haber jugado todas las entradas de la serie, es difícil sorprenderse con giros específicos de la trama, pero aún así me encontré al borde de mi asiento en los momentos cruciales de la historia, cuando los amigos se convierten en enemigos y los enemigos en amigos. Y sabía que habría grandes traiciones o que alguien entraría en escena en el último segundo para salvar el día, pero descubrir quién lo hace y sus razones para hacerlo sigue siendo tan cautivador como siempre. En parte se debe a que he estado involucrado en este mundo durante tanto tiempo que sigue siendo fascinante ver la dinámica en desarrollo entre los personajes de toda la vida y el nuevo elenco secundario. Y, siguiendo la tradición de las series, el drama de alta tensión se cuenta a través de potentes interpretaciones de voz y cinemáticas magistrales que aprovechan al máximo estas personalidades descomunales.

A veces es gracioso cómo la historia retrata a Kiryu como un agente encubierto llamado Joryu, que trabaja para la Facción Daidoji, una organización oscura que influye en Japón detrás de escena. Es especialmente divertido ya que deliberadamente no mantiene un perfil bajo y vuelve a involucrarse en los negocios del Clan Tojo y la Alianza Omi, mientras insiste en que en realidad no es Kiryu. Es un poco tonto, pero habla de un tema más amplio: él está en conflicto con sus elecciones de vida, más que en historias anteriores. Gaiden recorre un territorio familiar donde Kiryu intenta escapar de su antigua vida desapareciendo y viviendo fuera de la red en otro lugar de Japón (la premisa de Yakuza 5 y el final de Yakuza 6), pero este juego es un recordatorio de que prácticamente hemos Experimentó cada momento crucial en la vida de Kiryu hasta ahora, y mientras esté vivo, nunca se desvanecerá. Siempre ha sido el tipo duro y endurecido que rara vez deja que nada lo afecte, incluso cuando está al borde de la muerte o cuando lucha con uñas y dientes por sus seres queridos. Esa es una gran razón por la que Gaiden golpea tan fuerte, no porque volvamos a visitar algunos de esos recuerdos en el camino, sino porque esos recuerdos se manejan de tal manera que le dan a Kiryu un nivel de profundidad emocional que nunca antes habíamos visto.

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Si jugaste Yakuza: Like A Dragon, sabes hacia dónde se dirige la historia, ya que Gaiden trata en gran medida de lo que estaba haciendo en segundo plano, antes de su cameo. Pero ver los acontecimientos desde la perspectiva de Kiryu añade textura al panorama general. Esta es también la pieza faltante que explica las razones detrás del papel destacado de Kiryu en Infinite Wealth, y en lugar de parecer un capítulo de relleno, Gaiden destaca las cosas que hacen humano al legendario Kazuma Kiryu.

La historia principal es bastante corta y, a veces, sigue los movimientos de una historia típica de Yakuza y pasa por alto aspectos que podrían haber necesitado un poco más de profundidad. Como resultado, la brevedad de Gaiden termina siendo un arma de doble filo que evita que se prolongue más de lo necesario y va al grano, pero deja algunos personajes secundarios y ritmos de la trama ligeramente subdesarrollados. Sin embargo, tienes el tiempo suficiente con los recién llegados para entenderlos y sus motivaciones, y cuando la historia principal alcanza su punto máximo, son las cosas buenas que sólo RGG puede lograr. Gaiden tarda unas 10 horas en terminar, sin incluir ningún contenido secundario. Sin embargo, naturalmente, el contenido secundario es uno de los pilares centrales de la serie y cumple, por lo que no recomendaría omitirlo en esta ni en ninguna otra entrada de la franquicia.

Gaiden se desarrolla principalmente en la ubicación familiar de Sotenbori y funciona bien para lo que busca el juego. La única ubicación nueva que obtienes, The Castle, es un área central lujosa similar a Las Vegas construida dentro de un barco naval abandonado. La franja empapada de neón presenta casinos para jugar minijuegos y una tienda de ropa de lujo donde puedes personalizar los atuendos de Kiryu, y es una diversión suficiente para evitar el estancamiento de volver a caminar por las mismas calles. El Castillo también es clave para la historia de Gaiden, ya que se utiliza como fortaleza para una poderosa familia yakuza y como lugar para algunas batallas salvajes. Si bien la misión principal te lleva hacia y desde El Castillo con fines narrativos, integrando algunas de las actividades secundarias a lo largo del camino, el atractivo principal es el Coliseo, un club de lucha subterráneo formado por docenas de desafíos de pelea.

Es uno de los contenidos más elaborados del juego, que incluye torneos uno a uno, batallas contra oleadas de hombres amenazantes y el Hell Team Rumble basado en grupos. Aquí, reclutas NPC que generalmente son tipos tontos que no tienen por qué estar en una pelea en jaula pero, de alguna manera, logran dar una pelea respetable. El Coliseo funciona bien porque el sistema de combate central es divertido, pero también implementa elementos de simulación de gestión similares a los minijuegos anteriores de Yakuza, como el Clan Creator de estilo RTS de Yakuza 6 o Majima Construction de Kiwami 2 . Los miembros de tu equipo suben de nivel, se hacen más fuertes y puedes mantenerlos en forma para luchar interactuando con ellos en el bar junto a la piscina donde pasan el rato una vez que son reclutados. Las batallas más difíciles se encuentran en los desafíos de platino y realmente ponen a prueba tus habilidades de combate y gestión del grupo. También hay una historia paralela en la que luchas contra los cuatro líderes del Coliseo; no solo es un momento divertido, sino que los incentivos son una buena guinda para ayudarte a llegar hasta el final.

Gaiden presenta una gran cantidad de otros minijuegos del pasado de la serie, incluido el Pocket Circuit, donde Kiryu realmente se dedica a personalizar autos RC para competir con ellos en eventos locales, lo cual es adorable. Para karaoke, Sayonara Silent Night es una balada navideña desgarradora, Like a Butterfly es un gran dúo y sí, Baka Mitai está en la lista de canciones. The Cabaret Club regresa como un minijuego de simulación social en el que tomas decisiones de diálogo con azafatas como modelos de la vida real que te animan a través de FMV. Es cierto que es bastante discordante ya que la transición a escenas FMV de azafatas de cabaret mirando tu alma se siente fuera de lugar, pero una vez que superé ese desconcierto inicial encontré las conversaciones algo entrañables, a pesar de que son bastante básicas. También vale la pena mencionar la lista de juegos retro que se pueden jugar completamente dentro de Gaiden, como Sonic the Fighters y Fighting Vipers 2, que están disponibles en las salas de juegos. Y también están las versiones originales de los juegos de Master System como Fantasy Zone 2, Alex Kidd in Miracle World y Alien Syndrome: es un gran beneficio y resalta aún más la tradición de la serie y de Sega de preservar los juegos clásicos dentro de los modernos. .

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Este no sería un juego adecuado de Yakuza/Like A Dragon sin las subhistorias características de la serie, que una vez más ofrecen misiones secundarias cómicas y a menudo conmovedoras que dan vida a la ciudad, al tiempo que le brindan a Kiryu algunos de sus momentos más memorables. En Gaiden, las historias secundarias transcurren a través del nuevo personaje Akame, que opera Akame Network. Ella es crucial para la historia principal como alguien que sirve como informante de Kiryu y ejerce su representante callejero para mantenerlo conectado con el inframundo, pero también es una Osakan carismática y enérgica que trabaja detrás de escena para defender y elevar a la población sin hogar de Sotenbori. A través de Akame Network, aceptas solicitudes para ayudar a diferentes personas en el mundo abierto o investigar informes de cosas extrañas que suceden en las calles. Y aunque las más de 20 subhistorias se disfrutan en diversos grados, Gaiden tiene algunos éxitos notables.

Una subhistoria gira en torno a un joven que está completamente convencido de que necesita usar un chatbot de IA para crear respuestas perfectas en aplicaciones de citas, pero carece de las habilidades sociales para seguir adelante. Ofrece una visión bastante matizada del tema y verlo a través de la lente del «viejo» Kiryu te recuerda que es más reflexivo de lo que suele parecer. También encontrarás un transmisor en vivo que llega al extremo absoluto para llamar la atención, lo que luego se convierte en una parodia de las historias de terror. En otros, tendrás que frustrar planes de blanqueo de dinero, enfrentarte a una serie de bandas rivales o perseguir a un samurái completamente equipado que deambula por las calles, que recuerda al Sr. Shakedown en Yakuza 0 . Pero la mejor historia secundaria tiene que ser aquella en la que los universos RGG chocan en una especie de episodio cruzado en el que tus personajes favoritos finalmente interactúan entre sí.

Akame Network es una forma más limpia de empaquetar subhistorias, pero también viene con recompensas más sustanciales, como toneladas de dinero en efectivo y puntos Akame, los cuales son necesarios para mejorar las habilidades de combate de Kiryu. Es un sistema de progresión un poco extraño, pero te empuja a completar estas solicitudes, sobre las cuales no tuve ningún reparo ya que las historias secundarias que contiene son casi tan esenciales como la historia principal. Y cuantas más solicitudes completes, mejor será tu posición social con Akame. Esto da como resultado oportunidades para pasar el rato con ella en el bar y entablar conversaciones realmente interesantes sobre su vida y sus motivaciones, al mismo tiempo que muestra la capacidad de Kiryu para ser una gran amiga.

Una vez que termines la historia principal, tendrás acceso a la demostración de Infinite Wealth que se incluye con Gaiden . Y si bien es un juego independiente, es una parte emocionante del paquete general. Enfatiza aún más el lugar de Gaiden como puente hacia el próximo juego y, tras la conclusión de Gaiden, quedé más involucrado en el viaje de Kiryu que nunca. Ninguna otra franquicia de juegos invierte tanto en la vida de un solo personaje, por lo que al haber visto dónde comenzó y todo lo que pasó en el transcurso de más de ocho juegos, su perspectiva en esta coyuntura narrativa crítica para la serie se siente justificada.

Y ahí estaba yo, sentado frente a mi televisor, viendo el final de Gaiden, llorando como un maldito bebé por las dificultades de un hombre ficticio otra vez, y sé que aquellos que también han estado en este viaje a lo largo de los años me sentirán. en este. Gaiden puede ser una breve excursión que ocasionalmente deja todo el potencial de su elenco secundario sobre la mesa y a menudo se basa en remezclar ideas del pasado de la serie, pero con suficientes características nuevas para hacer que el combate sea emocionante y una variedad de contenido secundario de alta calidad. Sigue siendo uno de los juegos más divertidos que he tenido con un juego RGG. Más importante aún, estaba feliz de estar nuevamente en el lugar de Kiryu para otra historia emotiva y prepararme para lo que me espera en la querida serie.

SoyGamer
SoyGamerhttps://gamerlandia.com
Fanatico de los videojuegos, contando mis experiencias y opiniones sobre juegos y periféricos. Cualquier pregunta no dudes en consultarme en comentarios ;)

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