Eran las 6:30 de la mañana y estaba atascado con S mayúscula. Había resuelto rápidamente todos los demás acertijos en esta área, pero estaba a un paso de encontrar una solución aquí, y me estaba volviendo loco. Finalmente decidí que necesitaba irme a la cama, pero mientras me cepillaba los dientes, de repente me di cuenta de la respuesta y volví corriendo a mi computadora una vez más. El Principio de Talos 2 está lleno de momentos como este, que te hacen sentir como Tom Hanks creando fuego en Cast Away cada vez que resuelves un nivel particularmente desafiante. Este es un juego de rompecabezas realmente increíble, pero lo que se me quedó grabado mucho después de los rompecabezas fueron las preguntas filosóficas que explora The Talos Principle 2 y la historia que cuenta junto con ellas. Cuando finalmente aparecieron los créditos, me sentí profundamente conmovido y estaré pensando tanto en ese final como en ese momento decisivo durante mucho tiempo.
Intentaré mantener las cosas lo más libres de spoilers que pueda aquí, pero es imposible hablar sobre El principio de Talos 2 sin hablar del original. Curiosamente, esta secuela decide retomar miles de años después de los eventos del primer juego. El androide al final del Principio de Talos original, ahora conocido como Atenea, ha creado varios otros androides y juntos construyeron la ciudad de la Nueva Jerusalén. Si bien Athena desapareció desde entonces, los androides de la Nueva Jerusalén (que se consideran humanos) han trabajado colectivamente para cumplir la meta: completar 1000 nuevos humanos, y tú te pones en la piel de 1k, el número 1000 y último.
El Principio de Talos es un buen mundo en el que perderse. El enfoque filosófico fuerte y embriagador no está tan integrado en los acertijos como se sugirió inicialmente, pero es para aquellos de ustedes a quienes les gusta flexionar sus mentes mediante la acción en lugar de una lectura o contemplación intensa. , las secciones de rompecabezas funcionan igual de bien. Al igual que Portal, El principio de Talos te hace sentir inteligente con solo jugarlo, ya que la mayor parte de los acertijos alcanzan ese punto ideal entre lo demasiado fácil y lo casi imposible.
La tentadora historia te envía rápidamente a una expedición a una isla intrigante frente a una inminente escasez de energía, con una pirámide colosal a la que llaman Megaestructura y muchos acertijos inteligentes que resolver, y las cosas solo se vuelven más interesantes a partir de ahí. No es necesario haber jugado el Principio de Talos original para entender lo que está pasando, aunque definitivamente será de ayuda ya que hay mucho que asimilar. Pero una vez terminada la introducción, el objetivo es simple: resolver suficientes acertijos para activar tres torres. en la región en la que te encuentras (cada una de las cuales está subdividida en tres islas más pequeñas), lo que luego te otorgará acceso a la megaestructura, donde resolverás aún más acertijos para desbloquear la siguiente de las cuatro regiones en total.
Resolver los acertijos en sí es bastante simple en teoría; puedes correr, saltar e interactuar con los objetos dispersos por el mundo o con los rompecabezas, ya sea un conector para conectar dispositivos, un hexaedro (también conocido como una caja) para mantener presionada una placa de presión o una terminal de computadora llena de información para que leas. No hay combate en The Talos Principio 2, y tus acciones son bastante limitadas, por lo que el desafío proviene de todas las formas tortuosas que necesitarás para guiar a 1k a un pedestal específico que finaliza el rompecabezas en cada área.
Tabla de contenido
- 1 Cada rompecabezas se siente como si te faltara un elemento más hasta que lo resuelvas.
- 2 Los monumentos son verdaderos acertijos destinados a los acertijos más acérrimos.
- 3 Los personajes están bien escritos y actuados, y cambian de manera creíble a medida que avanzas.
- 4 Es una pena que los acertijos finales se centren en herramientas más antiguas y simples.
- 5 El Principio 2 de Talos me fallaba con bastante frecuencia.
Cada rompecabezas se siente como si te faltara un elemento más hasta que lo resuelvas.
Mueve un bloque cerca de una repisa y podrás saltar sobre el bloque y luego saltar a la repisa. Utilice un conector y podrá vincular un emisor a un receptor mediante láser para hacer cosas como abrir una puerta o encender un ventilador. Una vez más, todo esto suena simple, pero en la práctica no lo es en absoluto. El receptor al que necesita conectar ese láser podría estar detrás de una puerta del campo de fuerza, por ejemplo, o separado por una valla que bloquee el láser. O tal vez de repente se dé cuenta de que ni siquiera tiene el láser de color adecuado que requiere el receptor específico. Tal vez necesites activar una placa de presión para usar parte del rompecabezas, y no hay ningún medio inmediato para hacerlo además de pararte sobre ella, o tal vez todo el rompecabezas depende de presionar un interruptor para encender un ventilador o abrir una puerta, pero hacerlo por lo que cierra otra área a la que aún necesita acceso.
Cada rompecabezas en The Talos Principle 2 parece como si te faltara un elemento más (un conector, un hexaedro, un ventilador, un taladro, un teletransportador, etc.) para resolverlo… hasta que lo resuelves sin eso, y entonces la respuesta parece completamente obvia. Estos acertijos hacen lo que todo acertijo en un juego como este debería hacer: hacerte sentir increíblemente tonto, luego como la persona más inteligente del mundo y luego increíblemente tonto nuevamente en el lapso de unos minutos. Algunos acertijos los resolví rápidamente. Algunos solo los resolví por el nombre de su nivel. Con algunos tuve problemas, solo para regresar y resolverlos fácilmente más tarde. Algunos nunca los resolví en absoluto. Pero siempre sentí que estaba a sólo un momento de comprenderlo. Todas las piezas importan.
Cuando me quedaba atascado, a menudo me resultaba útil intentar otro acertijo que me obligaba a examinar tanto el escenario como mis herramientas de una manera nueva. En un ejemplo, me quedé atascado en una sección de un rompecabezas que requería que usara un muro antigravedad, que te permite caminar sobre las paredes y el techo o fijar objetos en ellos de manera que desafíen la gravedad. Sólo los había visto un par de veces y simplemente olvidé cómo funcionaban, así que dejé ese rompecabezas y fui a otro. Esta vez, el muro antigravedad fue la primera parte de la ecuación. Como no podía hacer nada más, me acerqué y recibí un mensaje para usarlo. Resolví ese acertijo fácilmente y luego regresé y resolví el anterior con la misma rapidez. Cada isla en The Talos Principle está diseñada de manera inteligente; incluso si estás atascado, adentrarse en cualquier rompecabezas probablemente te dará una pista sobre lo que debes hacer en otro.
El único inconveniente de la construcción de The Talos Principle 2 es que cada isla es bastante limitada y contiene solo ocho acertijos principales y dos acertijos perdidos ocultos. Necesitas hacer una combinación de ocho en total para activar la torre de esa isla, pero generalmente tendrás acceso a más de una isla a la vez. Eso significa que rara vez estarás en una posición en la que no puedas progresar incluso cuando estés atrapado en varios acertijos, aunque puede suceder si no tienes suerte, lo que te obligará a volver a acertijos que tal vez no tengas idea de cómo resolver. resolver.
Los monumentos son verdaderos acertijos destinados a los acertijos más acérrimos.
Si realmente estás en una situación desesperada, puedes encontrar Sparks que Prometheus ha escondido alrededor de las islas que “resolverán” un rompecabezas sin resolverlo, pero incluso estos tienen un costo: si bien los Sparks son reutilizables, no recuperas uno. hasta que resuelvas el rompecabezas en el que lo gastaste. Esto significa que a menudo es mejor seguir adelante y resolver un rompecabezas que sientes cerca de terminar en lugar de uno que realmente no tienes idea de cómo hacerlo. También son difíciles de encontrar: solo me topé con tres durante toda mi partida, aunque no hay manera de estar seguro de exactamente cuántos hay o en qué isla se encuentran, lo cual se siente pésimo si estás realmente perplejo. y solo quiero seguir adelante. Me gusta el concepto y ciertamente hice uso de todos y cada uno de los tres Sparks que encontré, pero desearía tener una mejor idea de cuántos estaban potencialmente disponibles para mí y una idea general de dónde buscarlos.
Entre cada rompecabezas, caminarás por las distintas islas, explorarás la megaestructura y, en algunos casos, navegarás por la Nueva Jerusalén. Aquí es donde el Principio Talos 2 realmente cobra vida. Con diferencia, lo más complicado son los monumentos dedicados a varios personajes mitológicos que aparecen en la historia. Los Monumentos de la Esfinge te ofrecen más acertijos para resolver; Pandora Monuments te asigna la tarea de guiar láseres hacia ellos desde acertijos aparentemente no relacionados; y los monumentos de Prometeo implican encontrar chispas voladoras escondidas por todo el mundo y seguirlas hasta el monumento. Estos son verdaderos acertijos destinados a los acérrimos acertijos entre nosotros: solo logré resolver algunos monumentos de Prometeo y un monumento de Pandora, pero los tres son un buen descanso de los acertijos estándar que brindan un gran desafío y al mismo tiempo te alientan a salir de lo común. camino.
La exploración también tiene otras recompensas. Al igual que su predecesor, El Principio Talos 2 está impregnado de la filosofía del mundo real y, si se observa detenidamente, se puede encontrar en los bancos de datos repartidos por todo el mundo. Leerá extractos que invitan a la reflexión de pensadores como Thomas Hobbes y GK Chesterton, así como de poetas como Alfred y Lord Tennyson. Estos textos del mundo real están entretejidos de manera entretenida con los escritos del universo de Straton de Strageira (cuyas «teorías» inspiraron el nombre del Principio de Talos), registros de audio sobre John Carpenter, correos electrónicos, poesía, entradas del diario escritas por Athena y notas de investigación de la antigüedad. humanos, junto con laboratorios abandonados hace mucho tiempo que contienen algunas de las pistas para desentrañar la megaestructura y los acertijos que la rodean. Los monumentos son geniales, pero estos extras son los que pasé la mayor parte de mi tiempo buscando. Las diferentes áreas son enormes y absolutamente hermosas, por lo que hay mucho que encontrar y aún más que explorar, y todo esto se suma a los temas complejos y convincentes con los que se enfrenta The Talos Principle 2.
Verás, El Principio de Talos está interesado en las grandes preguntas. ¿Qué nos debemos unos a otros? ¿Qué responsabilidad tenemos con el planeta y los animales que lo habitan? ¿En qué o en quién debemos tener fe? ¿Cómo lidiamos con el duelo y el trauma? ¿Tenemos el deber de multiplicarnos y difundir la conciencia, o debemos ser humildes y buscar el equilibrio? Y continúa explorando el tema central del original: ¿qué significa ser humano? El Principio 2 de Talos definitivamente tiene respuestas preferidas para algunas de estas preguntas, pero las interroga a todas honestamente y con una mente abierta, y la forma en que responda a estas preguntas (y el punto de vista que adopte al hacerlo) determina cómo se responderán las otras preguntas. Los personajes te ven y lo que sucede en la historia.
Los personajes están bien escritos y actuados, y cambian de manera creíble a medida que avanzas.
Si bien el Principio de Talos original era en gran medida un asunto bastante solitario, 1k está acompañado por varios amigos. Byron es uno de los nuevos humanos más antiguos y un defensor del crecimiento y la exploración; Melville es el mecánico gruñón encargado de mantener todo funcionando o de poner en funcionamiento las cosas nuevas que descubrirás; Alcatraz es el segundo al mando sensato y fiel a las reglas que sirve como la Policía Divertida; y Yaqut es tu piloto curioso. Es un grupo divertido y cada uno ofrece una perspectiva convincente de lo que sucede a tu alrededor.
Hablarás mucho con estos personajes, tanto sobre lo que sucede a tu alrededor como sobre las preguntas que plantean esos eventos, y dependiendo de cómo interactúes con ellos, podrías convencerlos de que adopten tu punto de vista. Al final, Yaqut y Melville habían cambiado más o menos su perspectiva hacia lo que yo creía a través de la conversación únicamente. Alcatraz nunca llegó allí, pero definitivamente estaba más abierto a algunas ideas que al principio. Los personajes están bien escritos y actuados, y estos cambios son graduales y naturales, por lo que parecen creíbles. Tengo curiosidad por ver qué habría pasado si hubiera elegido opciones diferentes.
Es cierto que algunos elementos de la trama son predecibles. Algunos giros que esperaba; Otros me sorprendieron. En parte fue porque pasé mucho tiempo explorando. Una vez que encontré un extracto bastante fácil de pasar por alto del Ulises de Tennyson, que resulta ser mi poema favorito, tuve una idea bastante clara de las respuestas reales a las preguntas que había estado persiguiendo. Sin embargo, incluso con ese conocimiento, la historia siempre fue lo suficientemente convincente y sorprendente como para mantenerme interesado.
Si tengo una queja importante, en realidad tiene que ver con los acertijos del final. En gran medida, los acertijos de The Talos Principle 2 son excelentes. Durante la mayor parte de su tiempo de ejecución, se basa inteligentemente en sí mismo, introduciendo nuevas ideas y elementos para mantener los acertijos interesantes y luego iterándolos de maneras sorprendentes. Mi nuevo objeto favorito era el Teletransportador: Normalmente, tienes que dejar un objeto en el suelo para usar una escalera, y no hay manera de enviar algo (un rayo láser, un objeto o cualquier otra cosa) a través de paredes, grandes espacios o a través de las paredes. puertas moradas que le impiden mover objetos a través de ellas. Una sección inicial completa refuerza estas reglas y se asegura de que aprendas a jugar con ellas… hasta que obtengas el Teletransportador. Siempre que puedas ver un teletransportador directamente, podrás teletransportarte a él inmediatamente, incluso mientras sostienes un objeto.
Es una pena que los acertijos finales se centren en herramientas más antiguas y simples.
Como puedes imaginar, esto abre las cosas de par en par, permitiendo algunos de los acertijos más creativos y divertidos disponibles. Lo mismo ocurre con elementos como el Taladro, que te permite abrir agujeros a través de paredes estilo Portal y pasar a través de rayos láser y elementos, o el Activador, que puede alimentar cualquier elemento, incluidos otros Activadores, siempre que tenga energía. Es una pena, entonces, que los acertijos finales en general, y la última isla antes de tu aventura final dentro de la Megaestructura específicamente, descarten la mayoría de estas nuevas herramientas para centrarse en muchas de las más antiguas y simples.
Entiendo la idea: estos acertijos sirven como prueba final y requieren que demuestres tu dominio de los sistemas utilizando solo unas pocas herramientas. El problema es que es un poco aburrido volver a Connectors and Jammers después de jugar con tantos juguetes geniales. Además de eso, el salto en dificultad desde las islas anteriores no es tanto una curva sino una línea vertical que va hacia arriba. Pasé de poder resolver cinco o seis acertijos en mi primer intento a apenas lograr superar uno y luego resolver cinco más con pura determinación. Si no hubiera tenido tres Sparks, todavía podría estar atrapado en esa isla final, completamente perplejo… lo cual es aún más extraño porque los acertijos en el final justo después son más creativos y divertidos, además de ser sustancialmente más fáciles.
Es un latigazo de dificultad, y aunque no hizo mucho para atenuar el brillo de la luz de The Talos Principio 2, fue extraño. También me gustaría que pudieras volver a los acertijos restantes después de terminar la historia; hay una historia por la que no puedes, y hay un “punto sin retorno” bien marcado, pero como alguien que completó el 95% de los acertijos principales y el 50% de los acertijos perdidos, desearía no haberlo hecho . para reproducir toda la campaña de 30 horas para ver lo que me perdí.
El otro problema principal que tuve fue el bloqueo. El Talos Principio 2 se bloqueaba con bastante frecuencia, generalmente cuando estaba bajo una carga pesada: viajando muy rápido, cargando un área impresionante o al guardar. En general, esto no fue gran cosa ya que los guardados automáticos son generosos. Sin embargo, una vez, mientras exploraba uno de los laboratorios, se me estrelló y cuando lo volví a cargar, estaba fuera del entorno sin una forma razonable de regresar. Cuando morí, inevitablemente reaparecí fuera del entorno nuevamente. Afortunadamente, logré morir de tal manera que me engendré nuevamente en el laboratorio, pero casi pierdo todo mi progreso hasta ese momento, lo cual da miedo porque no hay copias de seguridad.
El Principio 2 de Talos me fallaba con bastante frecuencia.
La otra vez que realmente se convirtió en un problema fue durante el final del juego. Los últimos acertijos son esencialmente un largo desafío, y terminar una sección te permite avanzar a la siguiente. A menudo, The Talos Principio 2 fallaba mientras yo estaba en medio de ese desafío, y no había autoguardado entre cada sección, por lo que tenía que empezar de nuevo desde el principio. Solo pude terminarlo gracias a la persistencia y pura suerte porque una carrera decidió no estrellarse. Estos problemas rara vez fueron decisivos fuera de esa recta final, pero agregaron un poco de estrés indebido.
Pero ni siquiera esa manta mojada pudo frenar lo mucho que amaba el final de The Talos Principle 2. He encontrado al menos tres finales hasta ahora, pero el primero que encontré todavía me parece el más «correcto». Además de ser hermoso, fue el final que obtuve porque creía filosóficamente en ciertas cosas y tomé decisiones que me llevaron a ese resultado. Lo sentí como algo que yo mismo construí a través de las decisiones que tomé.
Veredicto
Los acertijos están destinados a resolverse; La filosofía se ocupa de algo que, inherentemente, no puede ser. Que The Talos Principle 2 logre explorar ambos simultáneamente es increíblemente impresionante. Hay problemas con la curva de dificultad en algunos puntos y desearía que ciertas cosas fueran más claras, pero esas quejas palidecen en comparación con todo lo que The Talos Principle 2 hace bien. Sus acertijos me hicieron decir «No lo sé… Realmente no lo sé», en voz alta en un momento y gritar «¡Soy el hombre más inteligente del mundo!» Momentos después; su exploración de la filosofía desafió y apoyó mis creencias existentes y me hizo considerar otras nuevas mientras lograba agregar muchísimos libros a mi lista de lectura; y quizás lo más importante es que su historia reflexiva, sincera y profundamente conmovedora reafirmó mi fe en las personas y en lo que podemos lograr si estamos decididos, para citar a Tennyson, “a esforzarnos, buscar, encontrar y no ceder. «